Deus Ex: The Fall, การกระทำไซเบอร์พังค์ที่กระชับพร้อมพอร์ต PC ที่ไม่สม่ำเสมอ
แตกต่างจาก Deus Ex: Human Revolution, Deus Ex: The Fall, ที่พัฒนาโดย nFusion Interactive LLC, วางผู้เล่นในปี 2027 ในฐานะผู้ปฏิบัติงานที่มีการเสริมสร้างกำลังที่ต้องนำทางผ่านความลับของบริษัทและการอยู่รอด เกมนี้รวมการกระทำแบบบุคคลที่หนึ่ง, การลอบเร้น, และการเล่นบทบาท, โดยขอให้ผู้เล่นเลือกระหว่างการต่อสู้, การแฮ็ก, และเส้นทางสังคมไปยังวัตถุประสงค์ ระบบหลักรวมถึงต้นไม้การอัปเกรดการเสริมสร้าง, ผลที่ตามมาของการสนทนาที่แตกแขนง, และการเพิ่มเติมเฉพาะ PC เช่น Steam Achievements และการสนับสนุนคอนโทรลเลอร์ แฟน ๆ ของ cyberpunk action-RPGs ที่ต้องการการเข้าถึงที่กระชับและมุ่งเน้นเรื่องราวในแฟรนไชส์คือกลุ่มเป้าหมายหลัก.
ประสบการณ์ Deus Ex ที่กระชับซึ่งมุ่งเน้นไปที่การแทรกซึมในระดับภารกิจ
เบน แซกซอน เป็นตัวละครที่เล่นได้ในฉากปี 2027 และชื่อเรื่องนี้ได้รวบรวมการกระทำและการลอบเร้นแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งของแฟรนไชส์ไว้ในเหตุการณ์ที่มีขนาดภารกิจแทนที่จะเป็นการสำรวจโลกเปิด เกมนี้ทำงานในสถานการณ์ที่สั้นและมุ่งเน้นซึ่งผลักดันผู้เล่นไปสู่การเลือกเชิงกลยุทธ์ภายในแผนที่ที่จำกัด การออกแบบนี้สะท้อนถึงต้นกำเนิดของมันในฐานะโครงการที่เน้นมือถือซึ่งตอนนี้นำเสนอใน Windows ในฐานะการเล่าเรื่องที่กระชับ
การเล่นเกมรองรับวิธีการที่หลากหลายและความก้าวหน้าที่ได้รับ
ชื่อเรื่องนี้อนุญาตให้มีการต่อสู้ การลอบเร้น การแฮ็ก และวิธีการทางสังคมในวัตถุประสงค์ต่างๆ และระบบการเสริมที่ลึกซึ้งช่วยปรับแต่งความสามารถเพื่อสนับสนุนกลยุทธ์เหล่านั้น การเปิดตัวบน Steam ได้ลบการซื้อในเกมในยุคมือถือและปรับสมดุลเศรษฐกิจใหม่เพื่อให้ความก้าวหน้าขึ้นอยู่กับการอัปเกรดที่ได้รับ ผู้เล่นสามารถใช้ทั้งเมาส์และคีย์บอร์ดหรือการควบคุม Microsoft Controller แบบเต็มบน Windows ทำให้ตัวเลือกการควบคุมกว้างขวางสำหรับสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน
บรรยากาศและเสียงประสบความสำเร็จ ในขณะที่การควบคุมมีความเรียบร้อยไม่สม่ำเสมอ
เรื่องราวและบรรยากาศจับใจโทนของแฟรนไชส์ และสนับสนุนการเล่นแบบสืบสวน และการสร้างบน PC เพิ่ม Steam Achievements และ Trading Cards การวิจารณ์มุ่งเน้นไปที่คุณภาพของพอร์ต: การปรับแต่งการควบคุมรู้สึกจำกัด AI ถูกทำให้เรียบง่ายเมื่อเปรียบเทียบกับรายการก่อนหน้า และส่วนติดต่อยังคงรูปแบบที่มุ่งเน้นมือถือซึ่งไม่สามารถจับคู่ได้อย่างชัดเจนกับเมาส์และคีย์บอร์ด ปัจจัยเหล่านี้มีอิทธิพลต่อความตอบสนองของการต่อสู้และการลอบเร้นในทางปฏิบัติ
สถานที่ที่หลากหลายและผลลัพธ์ที่แตกต่างให้รางวัลแก่การทดลอง แต่เนื้อเรื่องยังคงไม่ได้รับการแก้ไข
ระดับต่างๆ ครอบคลุมสภาพแวดล้อมตั้งแต่กรุงมอสโกไปจนถึงเมืองปานามา โดยเสนอบริบทภารกิจที่แตกต่างกันซึ่งเชิญชวนให้ใช้กลยุทธ์ทางเลือก ผลลัพธ์ที่แตกแขนงและวิธีการแก้ไขหลายวิธีสร้างแรงจูงใจให้เล่นซ้ำภารกิจด้วยการสร้างใหม่ในสถานที่ที่แตกต่างกัน เนื้อเรื่องถูกออกแบบมาเป็นส่วนแรกของซีรีส์แบบตอนและจบลงด้วยการแขวนอยู่บนขอบเหว ดังนั้นผู้เล่นที่มองหาความแคมเปญที่มีความสมบูรณ์และสรุปอาจพบว่าประสบการณ์นี้ไม่สมบูรณ์
โดยสรุปแล้ว เป็นตัวเลือกที่กระชับสำหรับผู้ที่ต้องการความสมบูรณ์ของซีรีส์โดยมีความคาดหวังที่เหมาะสม
โดยสรุปแล้ว, Deus Ex: The Fall เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับความต่อเนื่องของเรื่องราวในแฟรนไชส์และเซสชันที่ขับเคลื่อนด้วยภารกิจที่สั้น ผู้ที่คาดหวังภาคต่อที่เป็น PC อย่างเต็มตัวหรือเรื่องราวที่เป็นอิสระและสรุปควรปรับความคาดหวังเพราะการปล่อยนี้สะท้อนถึงต้นกำเนิดจากมือถือและทิ้งเรื่องราวไว้ไม่จบ สำหรับแฟน ๆ ที่ทุ่มเท มันมอบบรรยากาศ Deus Ex ที่คุ้นเคยในแพ็คเกจที่เล็กลงและมุ่งเน้นมากขึ้น.